Havia lugares onde uma simples cerca era suficiente para começar uma guerra. Em Trosky, a terra parecia guardar mais rancor do que os próprios homens, e uma antiga disputa entre Tachov e Zhelejov estava novamente prestes a despertar. De um lado, os Sapos. Do outro, os Ratos. O problema é que ninguém parecia disposto a lembrar como tudo aquilo realmente começou.
Antes que a violência tomasse conta do pasto, Henry decidiu procurar respostas onde quase ninguém teria paciência para olhar: entre registros antigos e páginas esquecidas. Nas Crônicas da Câmara Municipal de Troskowitz, surgiram pistas capazes de mudar completamente a história. Mas encontrar uma verdade escrita em um documento era apenas o primeiro passo. Era preciso colocá-la diante da realidade.
A investigação levou Henry até a antiga fronteira do pasto, onde um simples prego poderia valer mais do que todas as acusações trocadas entre os moradores. Encontrar aquela marca significava descobrir quem realmente tinha direito sobre a terra. Entre as pistas e o encontro com o Tordo, a sensação era de que o confronto estava cada vez mais próximo. E, quando uma disputa antiga chega a esse ponto, nem sempre a razão é suficiente para impedir uma briga.
Ainda havia uma alternativa. O Oficial de Justiça Thrush poderia ajudar a transformar aquela confusão em algo diferente de mais uma batalha. Henry precisava decidir se deixaria Sapos e Ratos resolverem suas diferenças pela força ou se tentaria colocar um ponto final naquela rivalidade. A resposta não estava em uma espada, mas nas escolhas feitas ao longo do caminho.
🎮 A história completa dessa investigação pode ser acompanhada na gameplay de Kingdom Come: Deliverance II — A Batalha dos Sapos e dos Ratos. Assista ao vídeo no YouTube:
As imagens abaixo registram alguns dos momentos dessa jornada — lugares, pistas e encontros que ajudam a contar como uma disputa aparentemente pequena acabou colocando Henry no meio de uma história muito maior.


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