Absolum | Wisshelm, O Arquivista | Gameplay Walkthrough Sem Comentários via xCloud! (Resenha/Review/Guia)

Essa é uma screenshot do jogo Absolum tirada durante a nossa gameplay da Run Wisshelm, O Arquivista.

Absolum é um game com perspectiva 2.5D focado no Beat 'em Up, Roguelite, Fantasia e Porradaria. O jogo foi desenvolvido pela Guard Crush Games, Supamonks e Dotemu lançado em 09 de outubro de 2025 pela Dotemu. Absolum está disponível para as plataformas: Nintendo Switch, PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X/S como também disponível via xCloud (Xbox Cloud Gaming). Fontes: HowLongToBeat e Steam | Atualizado em 26/03/2026

Absolum apresenta uma experiência intensa de ação beat ’em up com elementos roguelite, onde cada run se transforma em uma jornada única pelo mundo de fantasia de Talamh. Nesta gameplay sem comentários, acompanhamos o avanço até o encontro com Wisshelm, o Arquivista, um personagem ligado ao registro de conquistas e ao conhecimento acumulado das jornadas dos heróis.

Jogando via xCloud (Xbox Cloud Gaming), o vídeo mostra uma tentativa completa de progressão pelas regiões iniciais, incluindo combates intensos, exploração de rotas perigosas e encontros narrativos importantes. Como acontece em todo roguelite, cada tentativa traz novos desafios, inimigos e oportunidades estratégicas.

Durante essa run específica, o jogador avança por áreas como a Costa Selvagem e a cidade de Stonedale, enfrentando grupos de inimigos enquanto procura caminhos para seguir rumo à Cidadela. Esse tipo de progressão reforça a identidade de Absolum: um jogo que mistura combate rápido, narrativa fragmentada e evolução baseada em repetição de tentativas.

Sobre a minha experiência:


Bom Dia Galera, tudo bem com vocês? Se liga ai... Assim que inicio a gameplay, já fica claro que estou entrando novamente nesse ciclo de tentativa e erro que define a jornada pelo mundo de Talamh, um território marcado pelo domínio do Rei-Sol Azra e pela resistência de grupos rebeldes. Cada run é literalmente uma nova tentativa de avançar mais longe, aprender com os perigos e enfrentar tudo que aparece pelo caminho. E é justamente isso que torna cada exploração tão interessante: nunca parece apenas mais uma tentativa — sempre existe a sensação de que algo novo pode acontecer.

Nossa, eu realmente me surpreendi com a forma como essa jornada começa a ganhar ritmo quando avanço pela Costa Selvagem. Esse trecho funciona quase como um teste inicial da run, cheio de inimigos e pequenos desafios ambientais que já exigem atenção logo no começo. Enquanto luto e sigo explorando, começo a perceber como o jogo incentiva esse equilíbrio entre combate direto e observação do ambiente. Mesmo sendo uma área inicial, já dá para sentir que cada passo precisa ser calculado, porque qualquer descuido pode encerrar a tentativa cedo demais.

Incrível como o clima muda quando finalmente entro na Cidade de Stonedale. O lugar passa uma sensação clara de tensão, já que a cidade está sob forte presença militar. Durante a exploração, fico tentando entender o que realmente aconteceu ali, enquanto avanço em direção ao caminho que leva à Cidadela. Só que o progresso não é tão simples assim — logo percebo que existem obstáculos e caminhos bloqueados que fazem a exploração ficar ainda mais interessante.

E então acontece um dos momentos mais intensos da run. Eu achei sensacional quando a jornada leva diretamente ao confronto contra Rudolf, Capitão de Stonedale. Ele não aparece simplesmente como um inimigo aleatório; na verdade, ele acredita que os protagonistas estão envolvidos nos ataques goblins contra a cidade. Esse detalhe deixa a luta ainda mais interessante do ponto de vista narrativo, porque mostra como o caos da região cria conflitos baseados em suspeitas e desinformação. A batalha exige atenção e reflexos rápidos, mas quando finalmente consigo vencer, a sensação de progresso na run é muito clara.

Nossa, e logo depois vem um encontro que eu não esperava. Durante a exploração do Caldeirão, eu acabo encontrando Cider, uma personagem que realmente chama atenção pela aparência e pela história. Ela é conhecida como a “criança marionete”, reconstruída depois de quase morrer, e isso já cria uma aura de mistério enorme ao redor dela. A forma como ela se move e luta também reforça essa ideia de algo único dentro do mundo do jogo, e eu confesso que esse encontro me deixou bastante curioso sobre o papel dela dentro da história de Absolum.

A partir daí, a exploração continua até chegar na Cidadela, um lugar que imediatamente passa a sensação de importância histórica dentro do mundo de Talamh. Esse local está ligado ao legado dos anões e ao antigo poder associado ao Underking, então só de chegar ali já dá aquela sensação de que estou pisando em um lugar cheio de história.

E foi justamente nesse ponto que aconteceu um dos momentos mais interessantes da run. Eu achei incrível quando finalmente encontro Wisshelm, o Arquivista. Ele é apresentado como o espírito de um erudito anão que preservou séculos de conhecimento. A presença dele deixa claro que existe toda uma camada de memória e registro dentro do mundo de Absolum, quase como se alguém estivesse observando e documentando as conquistas daqueles que atravessam essas regiões perigosas. Esse encontro não é apenas um momento curioso da run — ele também reforça a ideia de progresso e registro das conquistas do jogador.

Mas como acontece em praticamente toda experiência roguelite, a jornada ainda reserva uma última surpresa. Você não vai acreditar, mas mesmo depois de chegar até esse ponto da exploração, a run acaba de forma inesperada quando acabo sendo derrotado por um bandido. Pode parecer um final abrupto, mas ao mesmo tempo isso resume perfeitamente o espírito de Absolum: cada tentativa faz parte de um ciclo maior. A derrota não significa o fim da jornada, e sim mais conhecimento acumulado para a próxima tentativa. No fundo, é exatamente isso que mantém a sensação de descoberta viva — sempre existe outra run esperando para revelar algo novo.

O que você vai encontrar no vídeo?

00:00 – Início da Run em Absolum | Gameplay Sem Comentários
06:30 – Costa Selvagem | Combates e Primeiros Desafios
09:34 – Cidade de Stonedale | Caminho para a Cidadela (Portão Trancado)
15:30 – Boss Fight: Rudolf, Capitão de Stonedale | Como Vencer o Capitão
17:35 – O Caldeirão | Encontro com Cider, a Criança Marionete
21:34 – Explorando a Cidadela | Avanço da Run
25:01 – Encontro com Wisshelm, O Arquivista | Segredos e Conhecimento
28:33 – Final da Run | Derrota para Bandido

FAQs: Absolum em Wisshelm, O Arquivista!

Quem é Wisshelm, o Arquivista em Absolum?

Wisshelm é um espírito ligado ao conhecimento e aos registros do mundo de Talamh. Ele funciona como um arquivista que acompanha as conquistas dos heróis e registra eventos importantes das jornadas.

Como funciona uma run em Absolum?

Uma run em Absolum é uma tentativa de progressão pelo jogo. O jogador atravessa áreas, enfrenta inimigos e encontra personagens até ser derrotado ou avançar para regiões mais profundas do mapa.

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Essa é uma screenshot do jogo Absolum tirada durante a nossa gameplay da Run Wisshelm, O Arquivista.

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Essa é uma screenshot do jogo Absolum tirada durante a nossa gameplay da Run Wisshelm, O Arquivista.

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