Absolum | Gameplay Walkthrough: A Caverna do Mofo | Gameplay Sem Comentários via xCloud! (Resenha/Review/Guia)

Essa é uma screenshot do jogo Absolum tirada durante a nossa gameplay da Run A Caverna do Mofo.

Absolum é um game com perspectiva 2.5D focado no Beat 'em Up, Roguelite, Fantasia e Porradaria. O jogo foi desenvolvido pela Guard Crush Games, Supamonks e Dotemu lançado em 09 de outubro de 2025 pela Dotemu. Absolum está disponível para as plataformas: Nintendo Switch, PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X/S como também disponível via xCloud (Xbox Cloud Gaming). Fontes: HowLongToBeat e Steam | Atualizado em 26/03/2026

O universo de Absolum apresenta uma jornada intensa em um mundo devastado por magia e conflitos políticos. Neste episódio da série de gameplay do canal Yendis Games, acompanhamos uma run que passa por diferentes regiões perigosas até chegar ao misterioso caminho conhecido como A Caverna do Mofo.

Ambientado no mundo de Talamh, o jogo mistura combate clássico de beat 'em up com elementos modernos de roguelite, criando runs dinâmicas onde cada rota pode revelar desafios diferentes. A aventura acompanha heróis rebeldes que lutam contra o regime do Rei-Sol Azra, responsável por controlar a magia e expandir seu domínio sobre o continente.

Durante essa jornada específica, o jogador atravessa áreas como o Bosque Enevoado e as Minas Antigas antes de descobrir uma rota alternativa subterrânea. Esse caminho leva à Caverna do Mofo, um desvio escondido que pode oferecer vantagens estratégicas e novos encontros antes da progressão principal da run.

Sobre a minha experiência:


Bom Dia Galera, tudo bem com vocês? Se liga ai... Desde o início da run em Absolum, senti aquela mistura de curiosidade e tensão que sempre acompanha uma nova jornada pelo mundo de Talamh. Cada tentativa no jogo é uma investida dos rebeldes contra as forças que sustentam o regime do Rei-Sol Azra, e logo nos primeiros momentos ficou claro que aquela exploração não seria apenas mais uma travessia comum. Como acontece em um roguelite, cada caminho pode revelar algo diferente, e essa incerteza transforma cada passo em uma descoberta.

Logo que avancei para o Bosque Enevoado, percebi que aquele era apenas o começo da jornada. A área funciona quase como um primeiro teste de ritmo dentro da run: inimigos menores surgem entre as árvores e pequenas emboscadas começam a preparar o jogador para desafios maiores. Enquanto eu avançava pela região, dava para sentir como o combate de beat ’em up do jogo exige atenção constante — esquivas rápidas, ataques bem posicionados e leitura dos movimentos dos inimigos.

Quando a exploração me levou para as Minas Antigas, o clima mudou completamente. Os corredores estreitos e subterrâneos criam um ambiente mais tenso, com inimigos mais resistentes e menos espaço para errar. Foi ali que comecei a perceber como Absolum usa essas transições de ambiente para aumentar a pressão sobre o jogador. Cada sala parecia exigir mais precisão e estratégia, reforçando aquela sensação de que a run estava ficando cada vez mais séria.

Em determinado momento, cheguei a um local conhecido como Salão do Rei Subterrâneo, um espaço que chama atenção justamente por sugerir que há mais história escondida ali embaixo. Mesmo sendo apenas uma passagem dentro da run, o ambiente contribui para aquela atmosfera de mistério que o jogo constrói em várias regiões do mapa.

Mas o momento mais curioso da jornada veio logo depois. Após uma nova tentativa dentro da run, encontrei o caminho para a Caverna do Mofo, uma rota alternativa que pode aparecer em algumas explorações. Descobrir esse desvio foi um daqueles momentos típicos de roguelite: você percebe que encontrou algo fora do caminho padrão. A área funciona como um percurso subterrâneo opcional que pode oferecer recompensas e vantagens antes da progressão principal, algo que pode fazer diferença nas batalhas seguintes.

Depois dessa exploração, o caminho finalmente me levou até Stonedale, uma cidade defendida por forças militares que servem ao poder dominante da região. O clima ali já indica que algo importante está prestes a acontecer. Guardas e mercenários protegem a área, e fica claro que avançar dali exigiria enfrentar alguém que comanda aquela defesa.

E foi exatamente isso que aconteceu quando surgiu Rudolf, Capitão de Stonedale. Armado com um machado pesado e um escudo, ele atua como um dos primeiros grandes testes de combate em Absolum. Durante a luta, ficou evidente como o jogo quer que o jogador domine suas mecânicas principais — esquiva, tempo de ataque e leitura dos movimentos do inimigo. Cada golpe dele exigia atenção total, e encontrar o momento certo para contra-atacar se tornou essencial.

Derrotar Rudolf representa mais do que simplesmente vencer um chefe. Dentro da estrutura do jogo, esse tipo de batalha funciona como um aprendizado para os desafios que ainda estão por vir. Absolum utiliza esses confrontos para ensinar o jogador a dominar o ritmo das lutas, algo fundamental para sobreviver em runs futuras.

E talvez seja justamente isso que torna essa experiência tão interessante. Como Absolum é um roguelite, nenhuma run precisa seguir exatamente o mesmo caminho. Descobrir a Caverna do Mofo durante essa jornada foi um exemplo claro disso: uma rota alternativa que surge no meio da exploração e que pode oferecer vantagens antes de enfrentar desafios maiores. Em um jogo onde cada tentativa conta uma história diferente, esses momentos de descoberta acabam sendo parte essencial da própria aventura.

O que você vai encontrar no vídeo?

00:00 – Início da Run em Absolum | Introdução da Gameplay
01:31 – Exploração do Bosque Enevoado | Primeiros Combates
07:03 – Minas Antigas | Corredores e Inimigos Subterrâneos
07:25 – Salão do Rei Subterrâneo | Encontro Misterioso
07:47 – Segunda Tentativa | Entrada na Caverna do Mofo
10:54 – Cidade de Stonedale | Caminho até o Chefe
14:48 – Boss Fight | Rudolf, Capitão de Stonedale

FAQs: Absolum em A Caverna do Mofo!

Onde fica a Caverna do Mofo em Absolum?

A Caverna do Mofo é um caminho secreto que pode aparecer logo no início de uma run. Ao explorar uma área escondida do mapa, o jogador pode revelar esse terceiro caminho inicial que leva a uma zona subterrânea especial.

Quem é o chefe da região de Stonedale em Absolum?

Um dos chefes encontrados nessa região é Rudolf, Capitão de Stonedale, um guerreiro armado com machado e escudo que exige boa estratégia de esquiva e contra-ataque para ser derrotado.

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