Soulframe | Prados de Andurim Gameplay Walkthrough Sem Comentários | Missão Completa! (Resenha/Review/Guia)
Soulframe é um game de Terceira Pessoa focado em Mundo Aberto, Exploração, Aventura e Fantasia. O jogo está em desenvolvimento pela Digital Extremes previsto para ser lançado em - de forma independente. Soulframe será disponibilizado para as plataformas: PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S. Fontes: HowLongToBeat e Steam | Atualizado em 13/03/2026
Soulframe Prados de Andurim gameplay walkthrough sem comentários com boss Ímpide Trinário e puzzle das estátuas explorando os mistérios de Midrath.
A jornada em Soulframe continua em uma região marcada por mistério e natureza ancestral. Nos Prados de Andurim, o jogador assume novamente o papel do Envoy, explorando ruínas antigas, enfrentando ameaças inesperadas e descobrindo mecanismos ocultos que revelam partes do mundo de Midrath. Este episódio apresenta um gameplay walkthrough sem comentários, permitindo observar cada detalhe da exploração e dos combates com total imersão.
Durante a missão, o avanço pela região revela como o design do jogo mistura exploração ambiental, combate estratégico e enigmas antigos. Os campos aparentemente tranquilos escondem perigos e segredos, reforçando o tom contemplativo e misterioso que define a experiência de Soulframe.
Sobre a minha experiência:
Bom Dia Galera, tudo bem com vocês? Se liga ai... Antes de tudo, vale um ponto importante de transparência: como Soulframe ainda está na fase Preludes (pré-alpha), muitas missões e regiões do mundo ainda não têm documentação oficial detalhada. Foi exatamente com essa sensação de descoberta que comecei essa gameplay. O que aparece aqui vem do que já foi divulgado sobre a estrutura narrativa do jogo e do que eu realmente vivenciei durante a exploração da área no episódio.
Você não vai acreditar na sensação que tive logo no início da gameplay. Assim que começo a jornada, eu já entro naquele ritmo de exploração que Soulframe propõe: caminhar com atenção, observar o ambiente e tentar entender o que está acontecendo naquele pedaço do mundo. Como Envoy, meu papel dentro da lore é justamente esse — explorar Midrath, enfrentar forças ligadas à corrupção e tentar restaurar o equilíbrio da natureza. E mesmo nos primeiros minutos da missão, já fica claro que aquela região guarda algo escondido.
Incrível como a atmosfera muda quando finalmente chego aos Prados de Andurim. O lugar parece calmo à primeira vista, quase contemplativo, com aquela natureza tomando conta da paisagem. Mas em Soulframe isso quase sempre significa que existe algo mais profundo acontecendo. Conforme avanço pela área, começo a perceber sinais de hostilidade, como se algo naquele lugar estivesse corrompido ou protegido por forças que não querem que eu avance.
Nossa, e quando a batalha contra Ímpide Trinário começa, eu realmente sinto que o momento da missão muda completamente. O combate exige atenção e paciência, exatamente no estilo mais pesado e estratégico que Soulframe vem mostrando até agora. Não parece apenas um inimigo comum do caminho — a presença dele passa a sensação de que está ali como um tipo de guardião daquela região, tentando impedir o avanço do Envoy.
Eu achei sensacional o que acontece depois da batalha. Assim que continuo explorando o local, encontro algo que muda totalmente a percepção da área: uma porta secreta escondida nas ruínas. E não é algo simples de abrir. Existe um mecanismo envolvendo estátuas antigas, claramente parte de uma estrutura muito mais antiga daquele mundo. Nesse momento, a missão deixa de ser apenas combate e volta a reforçar um dos pilares de Soulframe: puzzles ambientais ligados à arquitetura ancestral.
Sério, eu me surpreendi com a forma como esses elementos aparecem naturalmente durante a exploração. Em vez de simplesmente seguir em frente, preciso observar o cenário, entender como aquelas estátuas funcionam e descobrir a maneira correta de ativar o mecanismo. Esse tipo de quebra-cabeça faz muito sentido dentro da narrativa do jogo, porque o mundo de Alca é constantemente descrito como um lugar cheio de civilizações antigas e estruturas esquecidas que a própria natureza começou a reclamar para si.
O que mais me chamou atenção nessa parte da missão é como tudo reforça o papel do Envoy dentro da história. Mesmo que a missão seja mais focada em exploração, momentos como derrotar uma criatura poderosa, descobrir passagens ocultas e ativar mecanismos antigos dão a sensação de que estou revelando pedaços de um mundo que ainda guarda muitos segredos.
E olhando para trás depois de terminar essa parte da gameplay, a sensação é clara: os Prados de Andurim não são apenas mais uma área do mapa. Eles parecem ser mais um daqueles lugares em Soulframe onde a natureza, a história antiga e os mistérios do mundo de Alca se encontram — e eu tenho a impressão de que ainda existe muito mais escondido ali esperando para ser descoberto.
O que você vai encontrar no vídeo?
00:00 – Início da Missão | Gameplay Sem Comentários
08:37 – Chegada aos Prados de Andurim | Nova Região
12:30 – Boss Fight: Ímpide Trinário | Combate Intenso
19:09 – Porta Secreta Revelada | Puzzle das Estátuas
FAQs: Soulframe em Prados de Andurim!
O que acontece na missão Prados de Andurim em Soulframe?
A missão envolve explorar a região dos Prados de Andurim, enfrentar o inimigo Ímpide Trinário e resolver um puzzle ambiental com estátuas que abre uma passagem secreta para continuar a exploração da área.
Como resolver o puzzle das estátuas nos Prados de Andurim?
O puzzle exige observar o posicionamento das estátuas próximas à porta secreta e interagir com o mecanismo correto para liberar a passagem. A solução depende da interação ambiental apresentada durante a exploração da área.
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