Kingdom Come: Deliverance | Missão: Corra | Gameplay Walkthrough Sem Comentários! (Resenha/Review)

Essa é uma screenshot do jogo Kingdom Come: Deliverance tirada durante a nossa gameplay da Missão Corra.

Kingdom Come: Deliverance é um game em primeira pessoa focado no RPG de Mundo Aberto, Medieval, Realista e Aventura. O jogo foi desenvolvido pela Warhorse Studios lançado em 13 de fevereiro de 2018 pela Deep Silver e Warhorse Studios. Kingdom Come: Deliverance está disponível para as plataformas: Nintendo Switch, PC, PlayStation 4 e Xbox One como também disponível via xCloud (Xbox Cloud Gaming). Fontes: HowLongToBeat e Steam | Atualizado em 12/03/2026

Veja a missão Corra em Kingdom Come: Deliverance: fuga de Skalitz, gameplay walkthrough sem comentários via xCloud.

Em Kingdom Come: Deliverance, poucos momentos são tão impactantes quanto a missão Corra. Após os eventos dramáticos do prólogo, Henry precisa fugir da destruição de Skalitz enquanto um exército inimigo invade a cidade. Esse capítulo marca o ponto em que a narrativa deixa de ser apenas uma introdução e se transforma em uma jornada de sobrevivência.

Durante essa sequência intensa, o jogador acompanha Henry tentando escapar do caos que se espalha pelas ruas. Casas em chamas, soldados inimigos e o desespero dos moradores criam um cenário brutal que mostra a proposta realista do RPG medieval desenvolvido pela Warhorse Studios.

Sobre a minha experiência:


Saudações galera, tudo em paz por ai? Espero que sim... Boa Noite! Se liga ai, Você não vai acreditar como Kingdom Come: Deliverance muda completamente de tom quando começo a missão “Corra” (Run!). Até então, tudo parecia parte de uma introdução mais tranquila da história, mas de repente a narrativa mergulha em algo muito mais pesado. Essa missão acontece logo depois do prólogo “Uma Visita Inesperada”, e foi nesse momento que eu percebi que a jornada de Henry não seria apenas uma aventura medieval comum. A destruição de Skalitz transforma tudo, e o objetivo passa a ser claro: escapar do ataque e chegar até o castelo de Talmberg para avisar os nobres sobre a invasão que está acontecendo.

Nossa, eu realmente senti a tensão logo no início da gameplay. Depois de testemunhar o ataque brutal contra Skalitz, eu vejo Henry sendo praticamente forçado a fugir quando o portão do castelo se fecha. Foi um daqueles momentos em que o jogo não te dá muitas opções além de correr. O cenário inteiro transmite urgência, e eu fiquei com a sensação de que qualquer segundo perdido poderia significar ser alcançado pelos soldados inimigos que estavam invadindo a cidade.

Uma coisa que eu achei sensacional durante essa fuga é que o jogo ainda encontra espaço para momentos marcantes. Em determinado ponto, eu me deparei com Theresa, uma moradora de Skalitz que estava sendo atacada por soldados inimigos. Esse é um momento opcional da missão, mas é narrativamente muito forte, porque mostra como o caos da invasão está afetando todos ao redor. Mesmo no meio da fuga, o jogo coloca o jogador diante de uma situação que envolve risco e escolha.

Incrível também foi perceber como a sequência da fuga ganha intensidade quando Henry finalmente encontra um cavalo. A partir daí começa uma corrida desesperada até Talmberg, com soldados inimigos — principalmente os Cumans — perseguindo pelo caminho. Foi um daqueles momentos em que eu senti que o jogo queria transmitir exatamente o desespero de alguém tentando sobreviver a uma invasão militar. Não se trata de lutar contra tudo, mas de simplesmente conseguir escapar.

Quando finalmente cheguei em Talmberg, eu confesso que senti um certo alívio. Foi ali que eu comecei a conhecer personagens importantes da história, como Sir Robard, responsável pela defesa do castelo, além de Lady Stephanie e Sir Divish, que governam a fortaleza. Em um dos momentos da gameplay eu participei da vigia nas muralhas, observando o exército inimigo à distância. Essa parte me surpreendeu bastante porque mostra que o conflito não acabou — na verdade, ele está apenas começando.

Mas uma das coisas que mais me marcou nessa missão foi perceber que, mesmo estando em segurança dentro do castelo, Henry ainda carrega o peso do que aconteceu em Skalitz. Em um determinado momento da história ele decide que precisa voltar para a cidade para enterrar seus pais. Eu achei essa decisão muito forte narrativamente, porque mostra que o protagonista não está apenas fugindo — ele está lidando com uma perda enorme que vai definir o resto da jornada.

Algo interessante é que, durante a missão Corra, existem algumas pequenas variações de gameplay. Dependendo das ações do jogador, é possível ajudar ou não Theresa durante a fuga, além de conseguir um cavalo de maneiras diferentes. Também existem interações e testes de habilidade com os personagens em Talmberg que podem mudar diálogos ou recompensas. Mesmo assim, essas escolhas não alteram o destino principal da história: Henry sobrevive ao ataque, mas perde sua família, e esse evento passa a ser o motor de tudo que acontece depois.

O que mais me impressionou nessa parte de Kingdom Come: Deliverance foi perceber como o jogo usa esse momento para expandir a história para algo muito maior. O ataque liderado por Markvart von Aulitz não é apenas um evento isolado — ele faz parte de um conflito político muito maior dentro da Boêmia medieval. Quando terminei essa missão, fiquei com a sensação de que a jornada de Henry estava apenas começando, e que tudo o que aconteceu em Skalitz seria lembrado ao longo de toda a história.

FAQs: Kingdom Come: Deliverance em Corra!

O que acontece na missão Corra em Kingdom Come: Deliverance?

A missão Corra mostra a fuga de Henry após a invasão de Skalitz. O objetivo é escapar da cidade, encontrar um cavalo e alcançar Talmberg antes que os soldados inimigos o capturem.

Para onde Henry foge depois da invasão de Skalitz?

Durante a missão Corra, Henry cavalga até Talmberg, onde encontra abrigo no castelo e relata o ataque que destruiu sua cidade.

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Essa é uma screenshot do jogo Kingdom Come: Deliverance tirada durante a nossa gameplay da Missão Corra.

Essa é uma screenshot do jogo Kingdom Come: Deliverance tirada durante a nossa gameplay da Missão Corra.

Essa é uma screenshot do jogo Kingdom Come: Deliverance tirada durante a nossa gameplay da Missão Corra.

Essa é uma screenshot do jogo Kingdom Come: Deliverance tirada durante a nossa gameplay da Missão Corra.

Essa é uma screenshot do jogo Kingdom Come: Deliverance tirada durante a nossa gameplay da Missão Corra.

Essa é uma screenshot do jogo Kingdom Come: Deliverance tirada durante a nossa gameplay da Missão Corra.


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