Kingdom Come: Deliverance | Missão: A Presa | Gameplay Sem Comentários Walkthrough! (Resenha/Review/Guia)
Kingdom Come: Deliverance é um game em primeira pessoa focado no RPG de Mundo Aberto, Medieval, Realista e Aventura. O jogo foi desenvolvido pela Warhorse Studios lançado em 13 de fevereiro de 2018 pela Deep Silver e Warhorse Studios. Kingdom Come: Deliverance está disponível para as plataformas: Nintendo Switch, PC, PlayStation 4 e Xbox One como também disponível via xCloud (Xbox Cloud Gaming). Fontes: HowLongToBeat e Steam | Atualizado em 12/03/2026
Em Kingdom Come: Deliverance, a missão A Presa marca um momento curioso no início da jornada de Henry. Após os eventos envolvendo a guarda de Rattay, o protagonista é enviado para acompanhar Hans Capon em uma caçada nas florestas próximas à cidade. O que começa como uma simples atividade de lazer entre um nobre e um jovem escudeiro rapidamente se transforma em uma situação perigosa.
Durante essa missão, o jogo mostra bem o tom realista que define Kingdom Come: Deliverance. A competição entre Henry e Capon para ver quem consegue caçar mais lebres parece apenas uma disputa amistosa, mas revela muito sobre a personalidade impulsiva do jovem nobre. Esse contraste entre arrogância e experiência prática cria um momento narrativo interessante dentro da história.
Além de aprofundar a relação entre os dois personagens, essa parte da campanha também apresenta ao jogador um cenário clássico do RPG medieval: a tranquilidade de uma caçada sendo interrompida por um evento inesperado que muda completamente o rumo da missão.
Sobre a minha experiência:
Bom Dia Galera, tudo bem com vocês? Se liga ai... Logo depois dos acontecimentos de “Manter a Paz”, Henry e Hans Capon acabam sendo repreendidos por Sir Hanush de Leipa por causa da confusão que causaram na taverna de Rattay. Como punição — e talvez também como uma forma de ensinar alguma responsabilidade ao jovem nobre — Sir Hanush ordena que nós dois saíamos juntos para uma caçada. No início da gameplay eu já percebi que essa missão tinha aquele clima clássico do jogo: algo que parece rotineiro, mas que pode virar qualquer coisa no meio do caminho.
Incrível como o jogo constrói esse momento logo cedo. Quando encontro Hans Capon no castelo de Rattay ao amanhecer, seguimos juntos até o acampamento de caça nas florestas próximas. A atmosfera é quase tranquila demais para o mundo brutal de Kingdom Come: Deliverance. Depois de conversar um pouco e nos prepararmos, começamos uma pequena competição para ver quem consegue caçar mais lebres. Foi exatamente nessa parte da gameplay — por volta do momento em que começo a caçada — que eu senti o quanto o jogo tenta reproduzir atividades medievais de forma realista, desde o uso do arco até a movimentação silenciosa na mata.
Nossa, eu realmente achei sensacional como o clima muda rápido. Depois do desafio das lebres, Hans Capon decide fazer algo muito mais arriscado: ele resolve perseguir um javali. Mesmo com Henry percebendo que aquilo pode ser perigoso, Capon dispara uma flecha e começa a correr atrás do animal pela floresta. Foi aí que comecei a sentir que alguma coisa não ia terminar bem. Esse momento transmite bem a personalidade impulsiva do personagem — um jovem nobre que ainda não entende completamente os riscos do mundo ao redor.
E foi exatamente aí que veio a surpresa que muda completamente o rumo da missão. Durante a perseguição, Hans simplesmente desaparece na floresta. Conforme começo a procurar por ele, descubro algo muito pior do que apenas ter se perdido: Capon acabou capturado por soldados cumanos, inimigos que aparecem várias vezes ao longo da campanha. De repente, aquela caçada tranquila vira uma situação muito mais séria, e eu preciso localizar o acampamento inimigo para tentar libertá-lo.
Eu me surpreendi bastante com a tensão dessa parte final. Quando finalmente encontro o acampamento dos cumanos, preciso decidir como lidar com a situação para resgatar Hans Capon. Dependendo da abordagem, dá para enfrentar os inimigos diretamente ou tentar uma aproximação mais cuidadosa para libertá-lo. Esse momento reforça algo que eu gosto muito em Kingdom Come: Deliverance: muitas missões permitem diferentes formas de resolver o mesmo problema, sem quebrar o realismo da narrativa.
E o mais interessante é perceber o impacto disso na história. Depois do resgate, dá para notar que Hans Capon começa a olhar Henry com mais respeito. Aquela rivalidade inicial vai dando lugar a uma relação mais próxima entre os dois personagens. Eu achei muito interessante como uma missão que começa como punição e uma simples caçada acaba se transformando em um momento importante para desenvolver essa amizade que continua aparecendo em várias partes da campanha.
O que você vai encontrar no vídeo?
00:00 – Início da Missão A Presa | Gameplay Sem Comentários
08:10 – Como Caçar Lebres | Desafio de Caça com Hans Capon
12:24 – Resgate de Hans Capon | Confronto com Cumanos
FAQs: Kingdom Come: Deliverance em A Presa!
Onde começa a missão A Presa em Kingdom Come: Deliverance?
A missão começa em Rattay, após os eventos da missão “Manter a Paz”. Sir Hanush envia Henry para acompanhar Hans Capon em uma caçada nas florestas próximas à cidade.
O que acontece com Hans Capon na missão A Presa?
Durante a caçada, Hans decide perseguir um javali e acaba se perdendo na floresta. Ele é capturado por soldados cumanos, obrigando Henry a localizar o acampamento inimigo e realizar o resgate.
#KingdomComeDeliverance #KingdomComeDeliveranceGameplay #KingdomComeDeliveranceAPresa #RPGMedieval #XboxCloudGaming #HansCapon #MissaoAPresa #GameplaySemComentários #SérieDeGameplays #WalkthroughGameplay
.png)
Comentários
Postar um comentário