[Resenha & Guia] AVOWED em Limites da Antiguidade! | Gameplay via xCloud ( Xbox Game Pass ) em PT-BR


"Desde os primeiros segundos da minha jornada em ""Limites da Antiguidade"" (00:00), senti o chamado ancestral ressoando em meus ossos, uma promessa de mistérios e perigos ocultos nas ruínas esquecidas de Eora. O encontro inicial com o Engenheiro Chefe (02:00) plantou a semente da curiosidade, revelando a complexidade de um passado que teimava em influenciar o presente. Mas foi o confronto com a Guardiã (03:50) que acendeu em mim a chama da determinação, a compreensão de que proteger os segredos da antiguidade exigiria mais do que simples bravura – exigiria sagacidade e resiliência.

Capitulo: Limites da Antiguidade
00:00 - O Inicio da Gameplay;
02:00 - O Encontro com o Engenheiro Chefe;
03:50 - O Encontro com a Guardiã;
05:30 - O Encontro com Bulti;
06:37 - O Acampamento dos Párias na Caverna;
08:05 - Botas de Sangue nos Olhos, Roupas, Item Único;
09:40 - O Encontro com Salgueiro Chorão;
13:05 - A Batalha contra o Esporinho Rei;
17:50 - O Trio de Flechas do Caçador, Fragmento de Totem, Galawain;
18:50 - O Encontro com Woedica;
23:29 - Mistola Mágica, Longo Alcance de Uma Mão, Item Único;
24:24 - O Encontro com Raluki;
27:02 - Desbloqueando os Arquedutos;
28:05 - O Encontro com Raluki;

Avowed é um game de Ação,  Aventura e RPG em Terceira e Primeira Pessoa lançado em 18 de fevereiro de 2025 pela Xbox Game Studios e desenvolvido pela Obsidian Entertainment para as plataformas: PC, Xbox Series X/S e também disponível no serviço de assinatura da Microsoft, o Xbox Game Pass Ultimate via Nuvem (Xbox xCloud Gaming).

Bem-vindo às Terras Vivas, uma ilha misteriosa cheia de aventuras e perigos. Situado no mundo fictício de Eora que foi apresentado pela primeira vez aos jogadores da franquia Pillars of Eternity, Avowed é um RPG de ação e fantasia em primeira pessoa da premiada equipe da Obsidian Entertainment.

A figura enigmática de Bulti (05:30) adicionou uma camada de intriga à narrativa, um vislumbre de culturas esquecidas e motivações obscuras. A descoberta do Acampamento dos Párias na Caverna (06:37) me transportou para um mundo à margem da civilização, onde a sobrevivência ditava as regras e cada rosto contava uma história de luta e exílio. Foi ali, nas profundezas da terra, que encontrei as ""Botas de Sangue nos Olhos"" (08:05), um item único que não apenas aprimorou minhas habilidades, mas também me conectou visceralmente ao passado sangrento daquele lugar.

O encontro com Salgueiro Chorão (09:40) foi um momento de pura tensão dramática. Suas palavras carregadas de pesar e advertência ecoaram como um presságio sombrio, preparando-me para os desafios iminentes. E então, a batalha visceral contra o Esporinho Rei (13:05) irrompeu em um frenesi de aço e magia. Cada golpe, cada esquiva, era uma luta pela própria sobrevivência, um teste de minhas habilidades contra uma abominação ancestral. A vitória, suada e merecida, trouxe consigo não apenas alívio, mas também recompensas valiosas como o ""Trio de Flechas do Caçador"" e um fragmento do poderoso Galawain (17:50).

Mas a jornada pelos ""Limites da Antiguidade"" reservava encontros ainda mais impactantes. A presença imponente de Woedica (18:50) pairou sobre mim como um espectro do passado, revelando a magnitude das forças em jogo e a fragilidade do presente diante de legados tão antigos. A descoberta da ""Mistola Mágica"" (23:29), um artefato de longo alcance imbuído de poder arcano, foi um lembrete de que a magia ancestral ainda pulsava sob a superfície de Eora. O diálogo com Raluki (24:24), um ser envolto em mistério, adicionou mais uma peça ao intrincado quebra-cabeça da missão, levantando mais perguntas do que respostas.

O momento de desbloquear os Arquedutos (27:02) foi carregado de uma sensação palpável de progresso, a materialização de meus esforços em abrir caminho para desvendar segredos há muito esquecidos. O reencontro com Raluki (28:05) selou o destino da minha busca, revelando a importância crucial das minhas ações para o futuro de Eora. Cada escolha, cada combate, cada diálogo em ""Limites da Antiguidade"" me transportou para um limiar entre eras, onde o eco do passado moldava o presente de maneiras surpreendentes e perigosas.

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