Saudações gamers, tudo bem com vocês? Sejam bem-vindos a mais uma gameplay casual no canal! No vídeo de hoje apresento para vocês a continuação da nossa jornada no jogo Ori and the Blind Forest.
Na nossa missão de hoje, conseguimos coletar a o! A Pena de Kuro permite que Ori plane ou use correntes de vento! Agora no caminho da Passagem do Infortúnio o nosso objetivo é encontrar o Brasão dos Gumon que está escondido dentro da Floresta da Neblina, no caminho a esquerdo do mapa. Durante a nossa jornada, descobrimos a Lanterna Protetora, a névoa misteriosa flui a partir dela, assim recebemos a missão de acendê-la, pois realizando o feito iremos clarear a floresta novamente. Os que caminharam por aqui foram enganados pela neblina e se perderam na floresta, mas Ori estava determinado e no meio do caminho encontramos a Tocha de Atsu, ela estava perdida em algum lugar na floresta, aqui está a nossa chance, se levarmos ela até a Lanterna Protetora podemos visualizar o nosso caminho. No meio de toda a nossa aventura, encontramos a árvore de Tatsu, ele costumava escalar as montanhas no topo da passagem do infortúnio... Quando a tocha do seu irmão se apagou, ela sucumbiu à neblina e perdeu seu caminho. Aqui aprendemos a escalada, uma nova habilidade que nos permite escalar uma parede até a sua superfície. Por fim chegamos a Laterna Protetora e acendemos ela, levantando assim toda a nevoa da floresta e liberando a chave para as Ruinas Abandonadas, revelando assim o grandioso Brasão dos Gumon.
Ori and the Blind Forest é um jogo de aventura e plataforma lançado em 11 de março de 2015 pela Microsoft Studios e desenvolvido pela Moon Studios. O jogo está disponível no serviço de assinatura Xbox Game Pass Ultimate e para as plataformas: Nintendo Switch, PC e Xbox One.
Jogamos Ori and the Blind Forest através do serviço de assinatura da Microsoft Xbox Game Pass Ultimate em um Notebook Dell G5 5590 com Processador Intel Core i7 CPU 2.60GHz, RAM de 16GB, Sistema Operacional de 64 bits, Windows 11 Home Single versão 22H2 e NVidia GeForce GTX 1660 Ti. A gameplay foi gravada durante a execução do jogo em nuvem pelo Xcloud (Xbox Cloud Gaming).
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